Статью перевела и составила Окорокова Валерия, специально для DesignScience.
Если вы фрилансер, который занимается веб-сайтами или графическим дизайном, то вы должны знать, что есть некоторые услуги, в которых ваши клиенты часто нуждаются.
Так, например, одна из наиболее распространенных услуг – веб-хостинг. Вероятно, вы уже знаете несколько хороших хостинговых компаний и могли бы порекомендовать их вашему клиенту. И вот тут нам открывается одна интересная вещь! В некоторых компаниях существуют партнёрские программы, где вам за привлечение клиентов еще и заплатят. Так, например, за каждого нового человека, пришедшего по вашей рекомендации, вы можете получить около 50-100 $!
Неплохо, не правда ли?

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: , , ,

15 февраля 2010

DesignScience жив

Статьи

Редакция DesignScience приносит свои извинения за перебои в вещании.
Скоро всё будет хорошо.

gdhistory
Статью составила Простякова Мария, специально для DesignScience.

Практически каждый житель современного мира знаком с термином «Графический дизайн», однако далеко не каждый сможет точно объяснить, что это такое.
На самом же деле графический дизайн – сложнейшая структура, проникающая во все сферы деятельности современного общества, помогающая ему расти и развиваться в техническом, экономическом и культурном аспектах.

С чего всё начиналось

Существует субъективное мнение, что графический дизайн – богемное развлечение. Тем не менее, он контролирует внешний облик человеческой цивилизации уже многие века.
Ведь его основная задача – упорядочить информацию и облечь идею в форму.
Таким образом он появился практически одновременно с мыслительной деятельностью первых людей. Пример этому – пещера Ласко во Франции, знаменитая живописными и гравированными рисунками на своих сводах, которым насчитывается уже более 20 000 лет. Оформление этой пещеры – первейшее проявление дизайна, стремление донести путем изображений мысли и чувства.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики:

mindmap
Автор статьи Яна Франк (Miu Mau)

После того, как я опубликовала в своем жж mind map для одного проекта, на меня обрушился шквал писем с просьбой объяснить, зачем же нужны эти странные штуки.

Некоторые читатели пожаловались, что даже проходили такой предмет в художественных вузах и колледжах, и все равно не поняли, что такое mind map и зачем он нужен.
Я тоже познакомилась с этими смешными картинками и диаграммами в вузе, но там все умудрились объяснить одной фразой, так, что вопросов больше не осталось.
Профессор сказал, что mind map – это удобная форма для записывания чего угодно, что не получается записать «линейно».

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: , , ,

offset
Плоская офсетная печать, которую часто называют просто офсетом, является самым распространенным способом коммерческой печати.

Типичные виды печатной продукции — брошюры и буклеты, годовые отчеты компаний, рекламные материалы, рекламные листовки (флаеры), книги, журналы, газеты. Понимание того, как работает офсетное производство, важно для разработки графического дизайна большинства работ коммерческой печати.
ВНИМАНИЕ! Тиражи менее 1000 экземпляров могут быть слишком дорогими при воспроизведении на офсетной машине. Читайте дальше и поймёте почему.

Что представляет собой литография, или плоская печать? Вы слышали фразу «масло и вода не смешиваются»? В порядке обобщения это можно сказать о краске и воде. Это отличительный принцип плоской печати. На формах для литографской печати область изображения вбирает краску, а область без изображения ее отталкивает, как покрытый свежим слоем воска автомобиль — капли дождя.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: ,

Дизайн — оригинальная профессия. Здесь, как нигде больше, допустимо множественное решение поставленной задачи (может быть еще в философии, но там много не заработаешь:). Даже откинув варианты, возникающие «по вине заказчика» (вкусовщина, неверно поставленная задача, профанация) или «по вине исполнителя» (показушный креатив), дизайнер все-равно окажется перед выбором из нескольких вариантов. Не всегда есть возможность досконально изучить рынок, для которого создается дизайн-работа, либо элементарно может не хватить опыта или знания трендов. Автор статьи никогда не относился с негативом к пожеланию заказчика сделать несколько вариантов дизайна. Можно долго оговаривать условия задачи, уточнять бриф, проводить аналитику (безусловно, это важнейшие этапы), но пока заказчик не увидит набросок решения, он не скажет, соответствует это его ожиданиям (и ожиданиям рынка) или нет. По сути, дизайнер-профессионал должен прощупать почву, прежде, чем ринуться в бой и сделать готовый макет. Это экономит его время и время заказчика. Приведенные в статье методы одинаково подходят к дизайну любой визуальной коммуникации. Учитывая любовь автора к дизайну фирменного стиля, речь, по-большей части, пойдет о нем и его составляющих. Все умозаключения носят рекомендательный характер и призваны помочь быстрее достичь желаемого результата. Вкус и талант никто не отменял.

Кто в доме хозяин?

Логотип — устоявшееся определение основного аттрибута фирменного стиля. В этой статье под Л. понимается как комбинированный фирменный блок, так и отдельный знак, либо шрифтовое написание названия компании.

Торговая марка — здесь используется как синоним бренда или производителя. То, от чьего лица выстраивается коммуникация к конечному потребителю/партнеру.

about_logo
Классическая последовательность восприятия информации.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики:

Статью перевела и составила Ирина Бухаровская.

first_job
Подсказки юным дизайнерам для поиска первой работы.
Многим молодым дизайнерам трудно поверить, что можно зарабатывать на жизнь, занимаясь любимым делом. Найти подходящую первую работу, даже если это – временная работа на лето или интернатура – не единственный важный шаг в начале вашей карьеры. Это исследование поля действий и продолжение учебного процесса. Даже самому квалифицированному дизайнеру тяжело найти свою первую работу. Нижеприведённые советы помогут снять стресс, предлагая обзор всего процесса поиска работы.

Прежде, чем Вы сможете начать поиск работы, Вы должны понять:

  1. себя: свои движущие силы, сильные и слабые стороны;
  2. Вашу работу: её природу, стиль и разнообразие;
  3. рынок вакансий: корпорации, дизайн студии и большое разнообразие других фирм, нанимающих графических дизайнеров.

Разобравшись с этими вопросами, готовьтесь представлять себя и свои работы в портфолио.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: , ,

20_web-design_rules
Обращаю ваше внимание, что эти правила относятся именно к веб-дизайну!

1. Учитывайте возможности HTML-вёрстки

НЕ делайте того, чего не смог бы потом реализовать верстальщик. И, хотя современные методы позволяют в HTML-вёрстке добиться практически любых результатов, следует всегда помнить о том, что вы создаёте сайт, а не рекламный постер. Ваша задумка должна без трудностей и проблем несовместимости переносится в код, который можно будет с одинаковым результатом отобразить на любых системах. (отсюда вывод: занимаетесь веб-дизайном – изучите HTML и CSS и не сводите программистов с ума!)

2. Стандартная кнопка = input type=button

НЕ используйте подмену стандартных элементов форм изображениями-скриншотами аналогичных элементов из вашей операционной системы. Поверьте, насильно внедрённая вами кнопка в духе Windows 98 вряд ли понравится пользователям MacOS.

3. Текст должен легко читаться

НЕ мельчите текст. Кегли меньше 9 pt использовать крайне не рекомендуется. Кегли 9 и 10 pt используйте только для незначительных блоков, сносок и подписей. Основной текст публикуйте кеглем не менее 11 pt.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: ,

public_perf
Одна из важных задач дизайнера – это общение с клиентом. Как перед началом работы над проектом, так и при представлении результатов по его завершении. И эта же задача становится главной проблемой практически у любого начинающего дизайнера. Он ведь творческая личность, он привык работать с символами, с графикой. А тут оказывается, что помимо чистого творчества нужно в чем-то убеждать, нужно телепатически понимать, что хотел сказать заказчик той или иной отвлеченной тирадой, нужно в конце концов уметь так подать свою работу, чтобы она понравилась, чтобы не пришлось по 10 раз всё переделывать только потому, что при показе результатов своей работы дизайнер стоит воды в рот набрав и ждёт, что заказчик сейчас всё сам поймёт. Нет, этого не будет. Надо уметь говорить. Точно также навык публичного выступления пригодится при поступлении на работу в какую-нибудь дизайн студию. Ведь арт-директоров, которые вас там встретят, тоже нужно уметь убедить взять на работу именно вас.
В современном мире, при столь развитом общении через интернет, некоторые могут возразить, что им незачем учиться выступать перед публикой. Ведь они могут отправить e-mail, или пообщаться напрямую через ICQ, а то и вообще используя наушники, микрофон и веб-камеру через какой-нибудь skype. Что ж, специально для них стоит отметить особое значение устного выступления, связанное с наличием у него признаков, которых в значительной мере лишены многие другие формы обращения к людям. Это следующие признаки:

  • оперативность,
  • возможность использования различных способностей слушающего,
  • принципиально творческий характер устного выступления,
  • живое общение говорящего и слушающего,
  • эмоциональное воздействие,
  • невербальные средства общения и ряд других.

Надеюсь теперь я всех убедила и могу перейти к, собственно, методике.

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: , ,

placing_objects
Автор статьи Яна Франк (Miu Mau)
Я два раза по 4 года училась графике и дизайну в вузах, и проработала в области дизайна почти 20 лет. И, тем не менее, каждый раз, когда я начинаю делать какой-нибудь макет или располагать информацию в прямоугольнике будущего вебсайта, я первым делом раскладываю все ровныи рядами.

Вторым делом я восклицаю: «Почему я это сделала?»

Понятное дело, нужно оценить ситуацию, взвесить количество информации, визуальных элементов, пустого места. Чтобы разобраться, нужно все сложить на одной плоскости, и самый простой способ сделать это – всегда самый глупый и надоевший. Заголовок сверху, текст снизу. А картинку – на оставшемся пустом месте.

Далее, по идее, нужно как-то повернуть все, чтобы оно перестало быть скучным и простым, и «заиграло». Однако, весь ужас в том, что это первый вариант, хотя официально он даже вариантом не является, сразу плотно впивается в мысли, и избавиться от него очень трудно!

Продолжать читать эту статью…

Рубрики: ,